一开始的问题是:由魂追和斗神药都不对锻造有加成想到,在嗑药+触发魂追的极限情况下,随着独立的提升,锻造所占的份额会越来越小。非锻造独立的收益相对变高。
是否独立流的收益会因此而接近甚至超过属强流?
于是LZ蛋疼的计算了一下,结果发现是在杞人忧天。
然后各种衍生的问题东算西算,这贴就这么完工了。
2013-3-19 10:57 上传左上角第一张表是合理配装下,人物基础的独立和属强值,为了方便计算锻造的221没写进去。
右上角分别是独立/属强的附魔&右槽数值。选了比较有代表性的最高级附魔卡和65粉右槽数值。
下表,酱油组表示不吃斗神药、不触发魂追。极限组相反。
独立基础值1480,(锻造已经计入)属强基础值18。(2013春节宝宝与死步冲突的缘故所以8点属强未计入,用2012春节宝宝的对不住了)经测试,斗神与魂追对独立的增幅为加算,共计32%,且都无法对锻造独立产生作用。
极限组独立=(基础值+附魔值-锻造值)(1+斗神+魂追)+锻造值即:2230=(1480+263-221)(1+0.12+0.2)+221伤害提升的计算是将提升后的总和值与基础值相比较。
酱油组独立流增幅=1743/1480=1。
(实际上就是说,由首饰附魔和右槽的263独立,伤害较基础值提升了17.77%)酱油组属强流增幅=(220+84)/(220+18)=1。
(首饰附魔和右槽的66点属强,伤害较基础值提升了27.73%)看到这里不难发现,附魔和右槽选择属强的收益是大于选择独立的,当然这个结论早就有了表中最后一列“相差”是比较独立流与属强流增幅之间的差距。
即:酱油组相差=1。/1。=1。
可见,极限组的差距比酱油组小。但是小不了多少1。无论磕不磕药(属性药除外,或者武器自带属性)、用不用魂追,使用属强附魔及右槽的最终收益总是高过使用独立附魔及右槽的情况。
2。附魔及右槽选择独立带来的提升,不会因为磕斗神药&触发魂追产生收益增大的效果。事实上,由于锻造独立不受斗神药&魂追的增幅,实际收益达不到32%。
继续提升非锻造部分的独立值,也只能使收益无限接近32%,而永远无法超过。
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DNF韩服90级传说装备属性汇总90级传说武器属性汇总90级传说防具属性汇总90级传说饰品属性汇总DNF90级传说防具属性介绍,在9月1日韩服正式服更新了90级魔界版本,而可以看到90级的传说防具属性也相当不错,甚至比起部分85SS防具还有更强力的效果,看来到了90版本想速成主C的话,可以选择的范围也更加广泛。
强化/增幅数值每+1时,所有属性强化+1(最大+10)从+11强化/增幅开始,强化/增幅数值每+1时,所有属性强化+2(最大+15)所有职业1~45级技能LV+1(特性技能除外)攻击时5%几率30秒内攻速+15%,释放速度+22.5%(CD30秒,穿戴解除时效果消失)暴击攻击时增加10%伤害(暴伤取最高值)MPMAX每2000 力量,智力+2%(最大叠加10%)每30秒随机触发持续30秒的以下buff火抗55以上时全职业15-30技能+1火抗在70以上时所有职业35-50技能+1每隔30秒附加以下效果,持续30秒(效果不重叠)-每10秒使自身进入持续5秒的LV90中毒状态自身在中毒状态时,在15秒内被击伤害-20%(cd15秒)攻击时3%几率附加10秒的霸体护甲(cd20秒)被击时附加2秒的霸体护甲(cd10秒)装备的霸体护甲发动时,被击伤害-20%所有职业85级技能LV+1(特性技能除外)攻击时5%几率30秒内物理,魔法,独立攻击力+13%(CD30秒,穿戴解除时效果消失)随着自身属性强化数值,属性抗性增加(最大+40)-暗属性强化每+4时,暗属性抗性+4-冰属性强化每+4时,冰属性抗性+4-火属性强化每+4时,火属性抗性+4-光属性强化每+4时,光属性抗性+4光属性抗性每6点时,所有属性强化+3(最大+24)暗属性抗性每6点,所有属性强化+3(最大+24)攻击时无视敌人防御力+12%(无视防御力取最高值)500px范围内所有怪物灼伤抗性-30攻击时10%几率10秒内对怪进入灼伤状态对灼伤状态的敌人攻击时伤害+18%(增加伤害取最高值,暴伤除外)MPMAX每2000 时MPMAX+200(最大+1000)穿戴时每40秒内自身生成火之象征的buff(穿戴解除时效果消失)每40点火属性抗性,HPMAX+600(最大+1200)该装备的霸体效果发动时5秒内所有攻击力+10%(CD5秒,穿戴解除时效果消失)被击时50%几率100秒内HP恢复10%(CD20秒)前冲时30秒内500px范围内的所有敌人所有属性抗性-25(CD5秒,最大叠加1次,穿戴解除时效果消失
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无色是玩DNF这游戏的必备用品,没了它你放不了华丽的技能,输出不了高伤害(将军除外),但在PK场上却被某些玩家掘弃,比如常见的将军剑魂,还有杯具的红眼(为什么杯具?==在说)。
手先本人是晶体党,我玩过枪神红眼武神驱魔圣骑等等众多职业(见笑了),我玩过的职业在PK时都放晶体(圣骑放得少,玩的是委琐),要是不用晶体,是根本没法活,(除了枪神也遇上一个不放无色的玩家,可以跟他玩玩)其他都不可以。
红眼:没晶体就开不了2刀,除非你是+13XX巨剑,不然的话,少不了被虐。然而却有红眼张罗打鼓地骂对手晶体狗,无色B,甚至上喇叭,真是杯具!
2。枪神:我们也知道枪神不用无色也是神,但大家可以看看HF李哲明,人家是怎样连的?XX+浮空+移动+浮空+乱射,他放飞鹰也是常见的,别说人家晶体狗,人家是WCG冠军,人家接上三次飞鹰也是有技术的。
3。驱魔:大多数人都说驱魔是晶体狗,我的驱魔尊7,90%胜率,但可以说这是无色堆上去的,不用无色,我只有XX,破魔,星落,疾风打,大旋风(我没加落凤),要是不用无色,我的驱魔也是无法活(大多数尊级都是极品装备)4。剑魂:在PK低级的玩家都是被虐的,我不否认,但到了尊级场满街都是剑魂,他们不是+13XX光剑和装备,就是晶体,所以想练尊级的剑魂就早点用你的拔刀,剑舞,猛龙吧。
否则,你就在1段到4段徘徊吧。不服看中国的WCG选手孙亚龙。
5。武神:有看WCG视频的玩家都知道,中国那个叫什么(不记得了),他怎么不用无色,想知道就去百度看看他穿的是什么装备,(其实他是委琐流,自己看连招)。
6。最后说无色反对派之首将军(不是说全部将军,只说个别):谁都知道将军不用无色,同样谁也知道将军是PK场的秒杀手,感雷+火弹,冰雷就--!所以大多将军都喜欢大声说出晶体狗,无色B,但别人的非无色技能是绝对不够你来的,那你还说技术,你们万恶的火弹,万恶的感雷和冰雷,还敢说那么多,要TX有一天真TM不给PK场用无色,那你们就全上尊10,尊10的狂战就直接1段好了。
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